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Unity की शुरुआत 2026-07-14 को डेवलपर Riskbets द्वारा PUMP FUN पर पोस्ट किए गए एक ट्वीट "Introducing unity-3: native" से हुई, जिसमें समुदाय से PVP बंद करने और सामूहिक रूप से टोकन जमा करने का आह्वान किया गया था; इसे Riskbets द्वारा सीमित सार्वजनिक टीम जानकारी के साथ शुरू किया गया था, इसे एक प्रयोगात्मक/व्युत्पन्न टोकन के रूप में प्रस्तुत किया गया है। इसका मुख्य सिद्धांत एकल टोकन का उपयोग करके प्रारंभिक लॉन्च प्रतिभागियों और समुदायिक संसाधनों को एकत्रित करना है ताकि प्रतिस्पर्धात्मक विखंडन को कम किया जा सके, जिसका लक्ष्य लॉन्च प्रतिभागी और समुदाय शासन के प्रयोगकर्ता हैं; लगभग 157 ऑन-चेन होल्डर्स हैं, जिनका बाजार मूल्य हजारों डॉलर में है।