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PokéFight की शुरुआत इसके आधिकारिक खाते द्वारा पोस्ट की गई एक घोषणा से हुई, जिसने इसे पॉकेमॉन थीम से प्रेरित एक प्रयोगात्मक ऑन-चेन बैटल गेम के रूप में प्रस्तुत किया; टीम की जानकारी सीमित है, जिसमें मुख्य ध्यान खुली दुनिया में कैप्चरिंग, कार्ड/पेट कलेक्शन, और रीयल-टाइम 1v1 बेटिंग बैटल पर है, जो प्रतियोगी खिलाड़ियों और डिजिटल कलेक्टिबल समुदायों को लक्षित करता है। इसका दृष्टिकोण एक ट्रेडेबल, कौशल-और बेटिंग-चालित समुदाय प्रतिस्पर्धा पारिस्थितिकी तंत्र बनाना है।